شخصيات الألعاب الإلكترونية تتصدر قائمة الأغاني


`عن TheHustle

مر علينا خبر توقيع شركات كبرى لإعلانات مع مؤثرين الافتراضيين، أو حتى إقامة الحفلات من مغنيين حقيقيين في العوالم الافتراضية.

لكن (لتأكيد تغير الزمن) فقد تصدرت أغنية أصدرت قبل أسبوعين من فرقة غنائية افتراضية داخل لعبة League of Legends لقمة المبيعات الرقمية لأشهر القوائم الغنائية في العالم: بيلبورد.

الفرقة من إنشاء شركة Riot Games وتم إطلاقها في ٢٠١٨. كما أطلقت اللعبة أيضاً فرقتين غنائية أخرى. والفرقة الافتراضية مبنية على مغنيين حقيقيين قد يتغيرون مع الوقت، وتبقى الشخصية الافتراضية.

حركة تسويقية

بالإضافة إلى مبيعات الأغاني، تهدف مثل هذه "الحركات" التسويقية لزيادة المبيعات داخل الألعاب. فبعد إظهار الفيديو، تم إطلاق منتجات جديدة للبيع في اللعبة.

استمرار نمو الاقتصاد الافتراضي: قد تكون هذه إشارة لاستمرار نمو الاقتصاد المبني على عوالم الألعاب الافتراضية، وتبادل الأدوار بين نجوم العوالم الحقيقية والافتراضية.



المصدر: TheHustle

نُشرت هذه القصة في العدد 132 من نشرة جريد اليومية.