
التاريخ : 2025-06-16

مدة القراءة : 1 دقائق
شركة ماتيل وقّعت إتفاق مع "OpenAI" لدمج الذكاء الاصطناعي في ألعابها وتجاربها الترفيهية. التفاصيل التقنية ما زالت غامضة، لكن المؤشرات تشير إلى نسخة "أذكى" من ألعاب مثل "UNO" و"Magic 8 Ball"، واستخدام الذكاء الاصطناعي في تطوير المنتجات.
الشركة تنوي الإعلان عن أول منتج مدعوم بالذكاء الاصطناعي بنهاية ٢٠٢٥م لكن الإطلاق الفعلي قد يتأخر. الاستخدامات المحتملة تشمل ألعاب تتحدث وتفهم الأطفال، وتفاعلات ذكية في متنزهات "Mattel Adventure".
تجارب أكثر تفاعلًا، مع التركيز على الخصوصية والأمان.
الجانب الآخر من الصفقة يخص الداخل: Mattel ستستخدم أدوات OpenAI في تطوير المنتجات وتسريع الابتكار الداخلي. الهدف هو تقليل زمن إيصال الفكرة إلى السوق، وتعزيز إبداع الفرق من خلال أدوات توليد الأفكار والمساعدة في الكتابة والتصميم.
الصفقة تأتي ضمن توجه أوسع من الرئيس التنفيذي ينون كرايز لتحويل ماتيل من إنتاج الألعاب إلى إنتاج محتوى مبني على ملكيتهم الفكرية. بعد نجاح فيلم باربي في ٢٠٢٣م، الشركة صارت تضخ استثمارات كبيرة في الأفلام، المسلسلات، والألعاب الرقمية المبنية على شخصياتها. التعاون مع "OpenAI" يفتح الباب لتقديم مساعدين رقميين وتطبيقات ترفيهية جديدة تعتمد على نفس الملكيات الفكرية.
اقرأ المزيد من القصص والأخبار المماثلة يوميًا على بريدك.
